home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 54 / Vol 54.iso / games / voruspan.swf / scripts / frame_6 / DoAction_4.as < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-10-01  |  3.2 KB  |  138 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1415 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1589 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 376)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 20);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 591)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 53);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.    }
  18.    else if(eval("\x01") == 11)
  19.    {
  20.       set("\x01",eval("\x01") + 226);
  21.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  22.       ┬º┬ºpush(1);
  23.    }
  24.    else if(eval("\x01") == 237)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") + 354);
  27.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  28.       {
  29.          return 1415 % 511 * 5;
  30.       };
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 752)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") - 741);
  35.    }
  36.    else if(eval("\x01") == 396)
  37.    {
  38.       set("\x01",eval("\x01") - 158);
  39.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  40.       {
  41.          return 1415 % 511 * 5;
  42.       })
  43.       {
  44.          set("\x01",eval("\x01") + 488);
  45.       }
  46.    }
  47.    else if(eval("\x01") == 644)
  48.    {
  49.       set("\x01",eval("\x01") - 197);
  50.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  51.       {
  52.          return 1415 % 511 * 5;
  53.       }));
  54.    }
  55.    else if(eval("\x01") == 726)
  56.    {
  57.       set("\x01",eval("\x01") - 715);
  58.    }
  59.    else
  60.    {
  61.       if(eval("\x01") == 238)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") + 488);
  64.          break;
  65.       }
  66.       if(eval("\x01") == 447)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") + 470);
  69.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  70.          {
  71.             return 1415 % 511 * 5;
  72.          });
  73.       }
  74.       else
  75.       {
  76.          if(eval("\x01") == 662)
  77.          {
  78.             set("\x01",eval("\x01") - 594);
  79.             diam._visible = false;
  80.             if(_root.suara == true)
  81.             {
  82.                _root.mute.gotoAndStop(1);
  83.             }
  84.             else if(_root.suara == false)
  85.             {
  86.                _root.mute.gotoAndStop(2);
  87.             }
  88.             Key.removeListener(myListener);
  89.             myListener = new Object();
  90.             myListener.onKeyDown = function()
  91.             {
  92.                if(Key.getCode() == 80 || Key.getCode() == 16)
  93.                {
  94.                   if(guiLevel2._visible == false)
  95.                   {
  96.                      if(gameMulai == true)
  97.                      {
  98.                         diam._visible = true;
  99.                         gameMulai = false;
  100.                      }
  101.                      else if(gameMulai == false)
  102.                      {
  103.                         diam._visible = false;
  104.                         gameMulai = true;
  105.                      }
  106.                   }
  107.                }
  108.             };
  109.             Key.addListener(myListener);
  110.             break;
  111.          }
  112.          if(eval("\x01") == 917)
  113.          {
  114.             set("\x01",eval("\x01") - 226);
  115.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  116.             {
  117.                return 1415 % 511 * 5;
  118.             })
  119.             {
  120.                set("\x01",eval("\x01") - 29);
  121.             }
  122.          }
  123.          else
  124.          {
  125.             if(eval("\x01") != 691)
  126.             {
  127.                if(eval("\x01") == 68)
  128.                {
  129.                   set("\x01",eval("\x01") - 68);
  130.                }
  131.                break;
  132.             }
  133.             set("\x01",eval("\x01") - 29);
  134.          }
  135.       }
  136.    }
  137. }
  138.